5 de maio de 2013

#1 Nerd News [ 05/05/2013 ]


[ 05/05/2013 ]

Mesmo com silêncio de produtores, South Park: The Stick of Truth ainda está confirmado para este anoMesmo com silêncio de produtores, South Park: The Stick of Truth ainda está confirmado para este ano






A notícia é a melhor possível: não há mudanças nos planos de lançamento de South Park: The Stick of Truth. Mesmo com o incômodo silêncio da nova publicadora, que adquiriu a franquia da finada THQ (que tenha ido em paz), e com a intenção revelada da Obsidian de produzir para a próxima geração de consoles, o título baseado no fantástico desenho continua no páreo.
A informação é quentíssima, pois veio diretamente do porta-voz da Ubisoft em uma entrevista exclusivamente dada ao site VideoGamer. Quando a Ubi divulgou seu recente calendário dos próximos lançamentos, a surpresa foi grande ao não aparecer o nome do título. Por essa razão, a publicadora resolveu falar em favor da obra, que deve mesmo dar as caras em 2013.
Portanto, South Park: The Stick of Truth tem previsão de lançamento para algum momento deste ano, com versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. A ansiedade bate mais forte do que nunca agora!

Electronic Arts afasta títulos esportivos do Wii UElectronic Arts afasta títulos esportivos do Wii U





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Sempre partidária dos lançamentos no maior número de plataformas possível, a Electronic Artsparece estar se distanciando do Wii U quando o assunto são os títulos esportivos. A empresa anunciou que o console da Nintendo não receberá sua versão de Madden NFL 25 - o novo nome da versão 2014 -, marcando a primeira vez desde 1991 que um aparelho da “Big N” fica sem um game da franquia.
Em comunicado oficial, a empresa afirmou que mantém uma forte relação com a empresa liderada por Satoru Iwata e que a situação dos títulos de futebol americano pode mudar. Sobre FIFA 14, porém, o silêncio é absoluto. Por enquanto, a EA Sports não confirmou a existência de uma versão Wii U, apesar de já ter confirmado edições para os consoles desta e da próxima gerações.
A informação vem após duras críticas em relação à versão de FIFA 13 liberada para o console, que ficou sem uma grande quantidade de funções primordiais, como a engine First Touch e o modo Ultimate Team. Além do game de futebol, apenas dois outros games da EA chegaram ao Wii U – Need for Speed: Most Wanted e Mass Effect 3.
Battlefield 4 pode ter DLCs com cenários clássicos e dinossaurosBattlefield 4 pode ter DLCs com cenários clássicos e dinossauros



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Pesquisas de mercado são uma prática comum entre as desenvolvedoras de jogos. Realizadas com grupos selecionados de usuários mais fieis, elas normalmente revelam algumas possibilidades que a desenvolvedora está pensando em aplicar em seu game. Battlefield 4 foi o objeto de uma enquete desse tipo recentemente e os detalhes não demoraram para cair na internet.
Entre menções a equipamentos como jet skis e barcos armados, para os combates náuticos, e ambientes dinâmicos e realmente modificáveis em tempo real, estão algumas ideias muito boas para DLCs do game, que incluem a revitalização de arenas clássicas e os tão falados dinossauros, que acabaram ficando de fora de Battlefield 3.
Caspian Border e Operation Metro foram citados especificamente, como possíveis candidatos para um remake usando a engine Frostbite 3. Essa seria a primeira entrega de DLCs, que seria seguida de um pacote focado no combate marítimo, com baterias costeiras e a adição de novos veículos.
Por fim, um novo modo cooperativo seria adicionado como parte do terceiro conteúdo extra. É aqui que entram os dinossauros, com jogadores humanos combatendo os repteis usando armas primitivas como um arco e flecha, por exemplo.
Nada foi confirmado por enquanto. Battlefield 4 deve chegar ao mercado no final deste ano para PC e consoles da atual e próxima gerações.
Mercado de jogos online da China deve gerar quase US4 12 bilhões em 2013Mercado de jogos online da China deve gerar quase US4 12 bilhões em 2013


Fonte da imagem: Reprodução/Technology News China
A consultoria de mercado Niko Partners espera que o mercado de jogos online da China gere cerca de US$ 11,9 bilhões até o final de 2013. Na opinião da firma, a cifra é positiva apesar de um sensível declínio no faturamento dos jogos casuais e sociais no território. A marca também representa o início de uma estabilidade no setor, que vem apresentando crescimento explosivo desde 2001.
League of Legends foi apresentado como o principal expoente do mercado de jogos chinês, sendo capaz inclusive de reviver o segmento de Internet Cafés, estabelecimentos que acabarem se transformando em ponto de encontro de jogadores. A chegada de shooters online também vai ajudar a manter o resultado positivo ao longo do tempo.
A expectativa da Niko Partners é que cerca de US$ 2 bilhões seja adicionado à soma a cada ano, pelo menos até 2018. Após essa data, o mercado estará em seu ápice e manter o crescimento será cada vez mais difícil. Tudo, porém, pode mudar caso a proibição aos consoles e jogos de vídeo game realmente chegue a um fim.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly volta à PSN na semana que vemFatal Frame 2: Crimson Butterfly volta à PSN na semana que vem




Um clássico do horror está prestes a voltar. Dando sequência ao resgate de grandes títulos do PlayStation 2, a Sony anunciou que o excelente Fatal Frame 2: Crimson Butterfly chegará à PSN já na próxima semana, para a alegria dos fãs dos Survival Horror.
O título que conta a aterrorizante história das irmãs Mio e Mayu — e seu envolvimento com o mundo de espíritos — chegará à plataforma digital do PS3 no dia 7 de maio, terça-feira, e certamente fará muito marmanjo tremer de medo, uma vez que o game é considerado um dos melhores de toda a série, seja por conta de sua história quanto pelo clima denso que envolve o jogador do começo ao fim.
Até o momento, o preço pelo qual o jogo será vendido não foi revelado, mas não é difícil imaginar que ele será disponibilizado por US$ 10 — cerca de R$ 20 na cotação atual —, o mesmo valor pelo qual o primeiro título foi relançado.

Rambo finalmente aparece em imagem de seu próprio game Rambo finalmente aparece em imagem de seu próprio game!




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A desenvolvedora Reed Entertainment finalmente divulgou a primeira imagem do protagonista deRambo: The Video Game. O título deve chegar ao mercado ainda neste ano e pretende trazer toda a emoção e testorona dos filmes originais para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Pelo menos, é isso o que prometem as primeiras informações sobre a jogabilidade.
O shooter abusará do sistema de coberturas, mas terá uma abordagem muito mais violenta quando o assunto são as trocas de tiros. Boa parte desse fator se deve às armas utilizadas por Rambo, como as flechas explosivas, metralhadoras pesadas e lançadores de mísseis. Tudo para recriar diversas cenas clássicas dos filmes.
A furtividade também tem vez quando Rambo se envolve em combates mais silenciosos, que pegam o inimigo de surpresa e economizam munição com o uso de facas que cortam gargantas. Helicópteros e vilões dos longas aparecerão como chefes de fase.

Produtores comentam como o PS4 vai deixar Watch Dogs ainda mais incrívelProdutores comentam como o PS4 vai deixar Watch Dogs ainda mais incrível


Watch Dogs é um daqueles títulos que, apesar de já ter sido anunciado para o PlayStation 3, promete empolgar os jogadores ainda mais com o potencial da nova geração. Tanto seu conceito quanto o potencial de imersão oferecido pelo PS4 fizeram com que o game da Ubisoft fosse um dos principais motivos para deixar muita gente ansiosa com os próximos consoles.
A Sony sabe disso e decidiu fazer uma entrevista especial com os criadores deste mundo hiperconectado para saber o que ele vai trazer de novo para o sucessor do PS3. Segundo o produtor sênior do título, Dominic Guay, a ideia era criar um mundo enorme onde você pudesse dirigir carros em alta velocidade e, mesmo assim, observar detalhes no cenário e observar sua densidade. Ele explica que, em qualquer cidade do mundo, sempre há muita coisa acontecendo ao mesmo tempo em qualquer esquina e que essa foi uma característica que eles tentaram manter no jogo.
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Ele ainda conta que quem for jogar Watch Dogs no PS4 vai poder aproveitar todo o potencial do novo console, pois a plataforma permitiu que o estúdio aprofundasse a experiência em termos de imersão, detalhes e conectividade. Como ele cita, é o mesmo game, mas ainda mais incrível.
Já o diretor criativo, Jonathan Morin, vai além. Para ele, não se trata apenas do que o aparelho pode fazer, mas como o jogador pode aproveitar o que ele tem a oferecer. São novos recursos de criar, interagir e se socializar que fazem toda a diferença na ambientação e na forma como jogaremos Watch Dogs.
Guay exemplifica esses recursos adicionais com a conectividade que o jogo tem com aparelhos móveis. Segundo ele, você pode se conectar ao mundo de Aiden a partir de seu smartphone e interagir com outras pessoas em seus consoles. Para Morin, isso é uma nova forma de explorar os recursos online de um título, já que você pode simplesmente “surpreender” outros jogadores e ir para um ambiente multiplayer sem precisar passar por um lobby ou coisa parecida.
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Como o diretor afirma, em um game em que a conectividade é o coração da experiência, trazer essas novidades é algo essencial.
Por fim, ele comenta que a função de um novo aparelho, como o PS4, é reconhecer as limitações de seus antecessores e oferecer novas possibilidades de criação, permitindo que estúdios cresçam e possam ir além daquilo que já vinha sendo feito até então, deixando tudo ainda melhor.

Novo Xbox terá dois modelos, um deles com plano de assinaturaNovo Xbox terá dois modelos, um deles com plano de assinatura





Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft
O jornalista de tecnologia Paul Thurrott divulgou informações sobre os modelos e preços que serão adotados pela Microsoft na chegada do novo Xbox às lojas. Seguindo uma tendência comum nos dias de hoje, a empresa adotará dois pacotes com preços diferentes, que acompanham vantagens especiais ou mantém a continuidade de políticas atuais.

O console padrão custará US$ 499 (cerca de R$ 1 mil) e não terá nenhum tipo de plano adicional. A fabricante também estaria disposta a oferecer uma segunda opção por US$ 299 (aproximadamente R$ 600), mas com a exigência de uma assinatura da Xbox LIVE por dois anos, a US$ 10, ou mais ou menos R$ 20 por mês.

A oferta é semelhante ao Xbox 360 de US$ 99, já presente no mercado americano. Pelo preço promocional, o cliente é obrigado a permanecer por pelo menos dois anos com a versão paga da rede online, transformando o valor do aparelho em uma espécie de parcelamento. A novidade foi muito bem aceita pelos gamers americanos.

As informações de Paul Thurrott foram corroboradas por Tom Warren, editor sênior do site The Verge. As primeiras notícias oficiais sobre o próximo Xbox devem ser publicadas no dia 21 de maio, quando a Microsoft vai realizar uma conferência ao vivo para apresentação do aparelho.

Sony confirma sua conferência na E3 2013Sony confirma sua conferência na E3 2013






E a última das grandes conferências acaba de ser anunciada. A Sony confirmou que sua apresentação na E3 também será realizada no dia 10 de junho, a partir das 22h no horário de Brasília.
Como você já deve imaginar, o foco da empresa durante o evento será a revelação de outros detalhes do PlayStation 4, incluindo o próprio design final do aparelho, que deve ser finalmente apresentado ao público — principalmente porque, segundo a companhia, o console estará presente em seu stand para demonstração.
Também podemos esperar novos títulos para a próxima geração, além de outros anúncios para o PlayStation 3 e Vita.
Assim como nas demais conferências, o BJ estará lá para trazer todas as informações em primeira mão, além de fazer a transmissão ao vivo do show.
Valew Galera essas são algumas Noticias ai Para o Mundo Gamer e Nerd, até a próxima e só mais um aviso é só a primeira edição da Nerd News, eu Vou Postar Dicas, Videos, Tutoriais e Guias. Valew e Fuuuui.

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